Passage es algo más que un videojuego. Diseñado para el concurso “Gamma 256” de Kokoromi, es más bien un experimento sobre las posibilidades artísticas-narrativas de los juegos de ordenador.
En Passage, tendrás cinco minutos para moverte por un mundo de píxeles mientras tu personaje, un joven vestido con tejanos, envejece poco a poco.
No hay enemigos ni monstruos (tal vez el tiempo sea el único), simplemente puedes andar de un lado a otro, hacer lo que te parezca más adecuado para ganar puntos y esperar las sorpresas que te depare esta mini-vida.
Los gráficos son muy básicos pero no por ello menos adecuados al objetivo de Passage. Combinados con una música bien elegida, el juego es, cuanto menos, una experiencia diferente.
Si se te ha despertado la curiosidad, lo mejor que puedes hacer es juzgarlo tú mismo. Hagas lo que hagas, el final de Passage ya está escrito…
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